第四十八章 雷恩的觉醒(1/1)

仲裁者抽取事件卡完毕。

它开始报事件卡内容:“抽取到返回传送阵,向后倒退三十格。”

奥天神保佑!

雷恩听完事件卡内容心里松了一口气,暂时不用面对蓝色石像鬼。

战斗伙伴的劣势还是会一直继续,只是有这三十格的缓冲,他可以不用一人独自面对一群敌人。

骰子轮流抛掷,雷恩和蓝色食尸鬼的距离逐渐缩小。

当雷恩以为就要和蓝色食尸鬼开始战斗时,对方居然也抽到一张返回传送阵。

这样蓝色食尸鬼就跑到自己后面去了。

轮到雷恩再次抛掷骰子,仲裁者食尸鬼报上了事件卡内容:

“抽取到装备卡——雷鸣之枪。自带单次使用攻击技能:雷鸣爆破。技能释放后,雷鸣枪将损耗。”

这次雷恩毫不犹豫的拾取了雷鸣之枪。

长剑收回盾牌之后,雷恩拿着雷鸣之枪前进。

其他食尸鬼的事件卡对他都是隐藏的,因此他也不知道其他食尸鬼的现状。

终于,在蓝色石像鬼抛出了合适的点数,雷恩和蓝色石像鬼的战斗触发。

战斗依然是在方形的战斗场进行。

当战斗触发后,敌人的战斗伙伴数据也就对雷恩透明了。

蓝色石像鬼兵力:一百八十个一星食尸鬼,二星飞行魔九十个,二星狙击者四十个,三星喷吐者三十个,三星镰刀手十五个。

雷恩的兵力:六十个一星食尸鬼,二星飞行魔四十个,二星狙击者九十个,三星喷吐者二十个,三星镰刀手九个。

敌人总兵力355人,雷恩总兵力219。

兵力上还是雷恩比较弱势。

雷恩分析对方兵力组成结束,迅速的布置起来,他看样子似乎胸有成竹。

五分钟的布局时间过去,双方兵力布局开始展现。

雷恩这边将所有狙击者安排在最前线,在它们身后是喷吐者。

所有食尸鬼分两边安排在狙击者之后,并在中间预留一条能同时三人并排撤退的通道。

雷恩、四十个飞行魔和九个镰刀手则出现在己方战场的最后方。

敌人的布局是方阵形式,两个九十人的食尸鬼方阵排在最前面。

九十个飞行魔也被安排在最前排,中排紧跟飞行魔方阵的是四十个狙击者方阵。

三十个喷吐者和十五个镰刀手则组成了特殊方阵,同样排在最后方。

战斗开始打响,蓝色石像鬼的前排双食尸鬼方阵开始向雷恩的阵线推进。

飞行魔方阵开始奔跑并轮流高高跳起开始滑翔。

飞行魔让开了攻击路线后,狙击者方阵开始发射骨刺,掩护飞行魔的滑翔方向。

雷恩控制着自己前线的狙击者尽力攻击对方的飞行魔。

由于有着狙击者的数量优势,敌人的飞行魔损耗非常严重。

但是雷恩的狙击者被敌人狙击者两轮攻击下,已经损耗了将近三分之一。

雷恩急忙控制狙击者和敌人的狙击者对射,以抵消远程火力的威胁。

看到敌人剩余飞行魔即将进入自己的狙击者阵地。

雷恩指挥狙击者和喷吐者从预留的撤退通道后撤,在后方待命的食尸鬼向前推进。

敌人的飞行魔数量不多,一降落到雷恩的阵地,立刻被下面等候的食尸鬼群消灭。

对方的食尸鬼方阵开始突进,特殊方阵也开始从狙击者让开的位置中挤出来。

一字排开的三个方阵人数远在雷恩兵力之上。

明显毫无胜算的近战,雷恩仍然指挥着自己的弱势军团向敌人阵线前扑去。

当第一线食尸鬼刚一接触,雷恩就控制着己方食尸鬼向后撤。

一边撤一边往阵地左边靠拢。

由于敌人的战线比较长,雷恩的狙击者开始攻击没被己方食尸鬼遮挡的敌人。

剩余的三十二只狙击者在喷吐者的加持后,攻击力相当惊人。

一轮攻击就能消灭对方二十几个食尸鬼。

不过敌人的特殊军团战力非常惊人,被喷吐者加持过的镰刀手追着雷恩的食尸鬼屁股屠杀。

镰刀手的速度远快于食尸鬼,但雷恩仍然让自己的食尸鬼牵引着敌人,并让狙击者进行攻击。

雷恩的战损非常严重,敌人所有兵力都开始压过来了,但他自己带领的镰刀手和飞行魔方队却还没有行动。

当雷恩的所有食尸鬼都被敌人消灭干净时,他开始控制自己的狙击者向后方撤退。

而他终于动了。

他带着镰刀手和飞行魔向自己阵地右方冲,当和在阵地靠左的地方战团拉开距离后,他开始不顾一切的用盾护住左方向前狂奔。

在蓝色石像鬼的周围没有任何食尸鬼守护,它已经成了孤家寡人。

而雷恩的目标很明显,直指蓝色石像鬼。

蓝色石像鬼看懂雷恩的意图,分出一波食尸鬼来包围雷恩,剩下的石像鬼则继续攻击那些向右逃跑的狙击者。

雷恩看到敌人的食尸鬼已经靠近,指挥着自己的镰刀手和飞行魔前去阻挡。

而他仍然速度未减的冲向蓝色石像鬼。

当两者距离不足百米时,蓝色石像鬼呼啸着向雷恩冲来。

雷恩激活手中雷鸣枪,枪身开始跳动着耀眼的金色雷光。

轰隆!

一声巨大轰鸣声响起。

金色电光闪耀结束后,蓝色石像鬼的胸部出现一个明晃晃的窟窿,绿色的心脏已经不见。

敌人的所有食尸鬼集体停止动作,任由雷恩的食尸鬼攻击却不再反抗。

“恭喜主人的敌人获得战斗胜利!

你获得石像鬼躯体一具,当你获得石像鬼心脏时,可以合并成石像鬼使用。

你有两分钟时间拾取你的战利品还有你丢弃的装备,敌人是战斗伙伴成为你的战利品。”

当听到仲裁者说明后,雷恩急忙控制自己的食尸鬼停止攻击。

都已经是自己人了,不能再让它们再互相残杀。

雷鸣枪果然能够克制石像鬼,雷恩这一下算是赌赢了。

双方剩余兵力合计下来一共还剩298。

还剩下黑色的石像鬼。

双方相距十二个格子,要不了多少时间就可以碰上。

三十分钟后,黑色石像鬼倒在雷恩的脚下。

双方食尸鬼死伤殆尽。

在430对800的绝对劣势下,雷恩居然胜了。

不过这次他不是用的什么雷鸣枪,而是直接使用了组合出来的石像鬼。

有了石像鬼的帮忙,敌我兵力的劣势被扯平。

单单多了一个石像鬼并没有奠定胜局,决定战斗胜利的是雷恩的布局。

这一次他不再像前两场一般,亲自冲到前线去战斗。

他有了前面战斗经验的总结,已经了解了各自食尸鬼的性能。

当石像鬼出现时,他就立刻确定了一套以石像鬼为阵型核心的方案。

以石像鬼为核心,利用它的飞行优势,将靠近的敌人都吸引到己方的包围中。

而敌人那些难以突破的远程攻击方阵,则被石像鬼冲突进入,

将对方的攻击步伐扰乱,给己方近战方阵提供机会。

最终面对黑色石像鬼时,由于有组合的石像鬼帮忙,加上食尸鬼骚扰,很轻松的解决掉。

当听到仲裁者宣布雷恩胜利后,雷恩踩着脚下的黑色食尸鬼尸体大笑起来。

“哈哈哈!赢了!终于赢了!父亲的指导果然是没有错的!哈哈哈”

雷恩自亲自统兵战斗后,连连战败,内心一直被阴霾笼罩。

今天这几场战斗的胜利,终于让他重新找回了自己。

父亲指导的战术,教授的武技都没有错,错只错在他的经验太少,还有他太过低估战场的险恶。

三只石像鬼都打败,勇者之路挑战也就结束。

虽然整个挑战更像一个考验战略的游戏,但没有那份拼死的勇气,雷恩是无法走到与黑色石像鬼战斗那一步的。

所有挑战之路上获得的东西都被回收,但是却获得了三只完整的石像鬼做为奖励。

正是黑黄蓝三种颜色的石像鬼,经过了解知道,颜色表示对相应魔法元素的抵抗。

比如黑色是抵抗黑暗元素,黄色抵抗土元素,蓝色抵抗水元素。

一个泛着绿光的立式传送门打开,仲裁者已经说明,那是通往晋见地宫主人的传送门。

雷恩检查了一遍身上的装备,发现没有遗漏,没有损坏,大步的迈进传送门。

前脚进去时还是虚空的黑暗,后脚跨入的时候,整个人就出现在一个竞技场中央。

竞技场只有勇者之路的方形战场的四分之一大,而且竞技场是圆形的。

周围有非常高的黑色石头护壁,护壁之上是一圈观众席,观众席之上有一处最醒目的贵宾席。

贵宾席座位很少,并有穹顶遮挡,还有放置水果的石桌。

在贵宾席里,居然看到两个熟悉的人——八爷和莎安娜。

雷恩没有喊他们,因为他们已经看见自己出行。

他看看周围,整个竞技场内就只有自己一个人。

其他人还没到吗?

莫何怎么样了?

八爷和莎安娜是怎么出现在贵宾席的?

莎安娜?!这……这小姑娘怎么也在这?

雷恩正打算向八爷询问这些问题,却发现自己附近亮起一个绿色的传送门。

和他之前传送到这的传送门一样,会是谁呢?